山地车--分类 XC--CrossCountry:普通越野车(通常为越野车) 说明:有些弹跳,相对较小的冲击功能重点:50%下坡,50%爬坡 XCRacing:竞赛越野 说明:包含长坡的有骑乘技巧难度的竞赛路道,功能重点:30%下坡,70%爬坡,英文里也有称为:AggressiveX DS--DualSlalom:速降对抗赛车(也有译为:回转双人对抗赛) 说明:也有成为飞包车,和近来流行的街攀车比较相似,都是前软叉,硬车架,只是在结构有细微变化,另外轮胎等细节部分作了更适合街道的改进 DH--DownHill:速降车 说明:刻意挑战、俯冲速度、高度落差及强烈冲击的下坡赛道,踩踏功能完全是陪衬,功能重点:100%下坡,0%上坡,英文分类里也成为:COMP.DH或Extreme FR-FreeRide:自由骑 说明: 针对崎岖不平的自由骑地形,进阶级林道,持续遭遇跳跃及相对程度冲击的激烈模式,功能重点:60%下坡,40%爬坡。英文分类也有称为:Enduro DirtJumping:(暂时不确定中文名称) 说明:极具技巧及技术要求的路线,包含大量的垂直落地及飞跃。功能重点:90%下坡,10%爬坡,英文分类也有称为:Freeride或Tech FS--FullSuspension:全减震越野车(笼统称呼) 场地骑行又包括泥地和硬地两类。 其中泥地包括:DS(Dualslalom),4X,DJ(Dirtjump)。 DS(Dualslalom),一般在天然的下坡路线上,进行修整和改造,成为DS赛道。分为两道,由两人同时出发比赛。赛道一般全下坡,以弯道为主,无大落差地形。对车的坚固程度要求较高,兼顾轻量化,硬尾,软尾都有。避震行程130MM左右。 4X,场地类似越野摩托场地,有上,下坡,小抛台,多人同时出发,不分赛道。硬尾为主,对车的要求类似DS,但要求更轻,可以适当牺牲强度。避震行程130MM左右。 DJ(Dirtjump),也就是土坡腾越了,表演性的玩法,对车的要求类似DS,硬尾,对头管强度要求高。避震行程100MM左右 硬地包括:Urban,Bikepark。 Urban,就是街式,以城市为舞台的表演性玩法,对车的要求类似DS,硬尾为主,避震行程100MM左右。 Bikepark,自行车极限公园,有各种U台,练技巧的好地方,表演性玩法,对车的要求类似Urban。 |