铁人三项车和普通公路车不同,是因为比赛的要求不同(顺便,铁三车和公路计时赛的车--也叫TT/Time Trial车--几乎一样。稍微纠正一下,环法赛里面其实也包括个人和团队的公路计时赛,这时选手用的其实就是铁三车)。 公路赛通常挤在一起骑,当近距离跟着前面的人骑车时,由于空气被搅动,后面的人省很多力(跟骑又叫drafting)。但是,多数铁三比赛不允许跟骑(因为游泳之后选手间会拉开距离,通常找不到跟骑的对象,为了公平,一律不许),而是要求车手之间保持7米以上的距离,超车时间不能超过20-30秒。因此车手的姿态、车的设计都需要最大限度减小风阻,这是铁三车设计所有不同的主要原因: a. 整个车架的几何设计(即geometry)让座位重心前移,同时前把比较低,因为为了减小风阻,车手90%以上的时间以“祈祷式”姿势趴在休息把(即aero bars)上面。 b. 后轮尽量向前靠近车架,因为后轮和车架之间的空隙越小,风阻越小。 c. 将弯把替换为非常薄的扁平把,变速按键从刹车把手移到休息把上面。牺牲了对变速的灵活控制,但是减小了风阻(通常铁三在比较平的公路上比赛,需要用变速按键的机率相对小)。 d. 为进一步减少风阻,通常选手会用轮圈很宽的车轮(叫deep section wheels 或者 blades),这种车轮的坏处是如果有侧风出现,则比较难控制车,特别是前轮容易晃。 以上就是为什么铁三车看上去NB很多。 如果反过来想,为什么公路赛车不可以借鉴这些设计,可能考虑到以下(出于安全和公平,公路赛主办方恐怕有统一规定): - 挤在一起骑时,容易集体摔车,因此需要对车有灵活应变的控制,弯把在这点比较好。另外轮圈也不能太宽,否则有侧风时容易晃,更容易碰撞和摔车。休息把在摔车时容易伤人,弯把的设计在这点上好很多。 - 公路赛常有冲刺,因此需要弯把,铁三和计时赛都没有冲刺。 - 公路车把比较高,适合上坡时站立起来骑车。 |